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手机内置游戏的发展
最后更新: 2007-4-13 来源:西部手机之家 作者:统一水多多关闭】【打印

在手机没有 mp3功能、没有摄像头、没有java、没有gprs、智能手机又高高在上的年代,不容置疑,游戏几乎就是手机娱乐的全部。还记得当时一直把“这款手机有哪些游戏”当作是仅次于通讯功能的购机指标,面对一部新机的时候,试完通话和短信后就迫不及待的把玩起机身自带的游戏起来。当然,游戏在今天依然是手机的重要功能之一,不过这里要说的是手机的“原配”游戏。从细节上来说,内置游戏的优劣也说明了厂商设计一款手机的用心程度。

    手机内置游戏的种类十分丰富:格斗、体育、益智、RPG、模拟器游戏等等,若要一一分类介绍,估计足够写成连载的专题,考虑到手机硬件和功能对手机游戏的影响和制约,这里就从三个时代来说说手机内置游戏的发展。

第一个时代:黑白机时代

时间: 2001年之前

代表作品:诺基亚《贪吃蛇》(一代)、爱立信《俄罗斯方块》

特点:操作简单、容易上手

缺点:画面粗糙、情节简单

游戏乐趣:破记录

1、诺基亚《贪吃蛇》

原配手机:诺基亚 3310

    最经典的黑白机游戏,如同诺基亚3310一样经典。而且在所有手机内置游戏和扩展游戏中,《贪吃蛇》是唯一一款贯穿整个手机发展历史的游戏,它的影响力是所有手机游戏都不能比拟的。在黑白机时代,《贪吃蛇》几乎就是手机娱乐的代名词,为了《贪吃蛇》而去购买诺基亚手机的人大有人在。现在看来, 《贪吃蛇》(一代)无论是画面还是操作都十分简陋,所谓的“蛇”只是一根黑色闪动的长条,之所以能成功,也正是因为简单取胜,且能满足玩家挑战的欲望——破记录。

    由于《贪吃蛇》巨大的人气,在彩屏时代,诺基亚仍在不断升级这款游戏,并且始终作为主力手机的内置游戏。《贪吃蛇2》丰富了画面,增加了关卡和玩法;《贪吃蛇3》更是升级为3D游戏,简单流畅的操作一直得以保留,尤其是《贪吃蛇3》大大提升了游戏难度,至今玩家们依然乐此不彼的挑战高分。三代《贪吃蛇》就是手机游戏的简史,也是诺基亚品牌的缩影。

2、爱立信《俄罗斯方块》

原配手机:爱立信 T28

    《俄罗斯方块》对于大家应该都不陌生。除了屏幕狭小外,在手机上实现这样的游戏还是绰绰有余的,毕竟爱立信T28的屏幕要比地摊上20块钱的掌上游戏机好很多。爱立信在手机上推出《俄罗斯方块》的意义在于,首次让手机有了横向操作的需要,虽然是由于屏幕过窄的无奈之举,这对后来手机游戏的发展和手机外形的设计提供了灵感。

第二个时代:彩屏普及时代

时间: 2001年-2003年

代表作品:三星《 X战机》、康佳《雷霆出击》

特点:画面效果出色

缺点:可玩性和难度一般,游戏反应速度慢

游戏乐趣:前所未有的视觉享受

    随着彩色屏幕的逐渐普及,手机内置游戏的画面也开始绚烂起来,不过也只是停留在画面的丰富上,可玩性依然比较差,并且STN屏幕的响应速度比较糟糕,导致了这个阶段的大部分手机内置游戏的按键反应滞后。

1、三星《X战机》

原配手机:三星 T108

    T108最大的成就是打响了三星“彩蛋”的名声,奠定了三星在彩屏时代的不败地位,而《X战机》见证了三星的崛起和停滞,直到今天,《X战机》依然是不少三星手机的内置游戏,但由此也可见三星对于除了做工之外其他细节功能的忽视。

2、康佳《雷霆出击》

原配手机:康佳 C699

    在国产手机正艰辛创业的 2002年,康佳C699扬眉吐气了一次,这要归功于其超大的屏幕和出色的内置游戏。即使现在不少低端彩屏手机的屏幕也比不上C699.以今天的眼光来看,《雷霆出击》依然是令人惊艳的,而且在游戏过程中配合音效和振动的设计也是首创。

第三个时代:复合时代

时间: 2003年至今

代表作品:诺基亚《 Sky Force》《金属咆哮》、摩托罗拉《传奇世界》、索爱《百战天虫》

特点:网络对战、蓝牙对战、 PC和其他平台游戏的移植、3D

缺点:操作复杂

游戏乐趣:多种多样

    彩屏手机普及、手机硬件配置革命之后,手机内置游戏开始进入复合时代,各种类型的手机游戏层出不穷,尤其是电脑游戏和其他掌机游戏对手机游戏的影响很大,相对朴素的手机内置游戏也开始出现“时髦”的游戏,不过这些游戏大多没有在手机上普及,而是以卖点的身份出现在一些重点手机上。

1、诺基亚《Sky Force》

原配手机:诺基亚 N-Gage QD

    最优秀的手机空战射击游戏,严格来说,《Sky Force》并不是QD的出厂“原配”游戏,但是被QD机油和Symbian迷们奉为“必装的手机游戏”,能够得到这样殊荣的手机游戏可能只有它一个了。流畅的操作、相对复杂的武器升级系统、丰富的画面和对手,《Sky Force》几乎是完美的手机游戏,而且它突破了一般手机游戏的死板设置,武器和其他奖励并不是固定的,这就更增加了可玩性。三重难度设置和多种战机选择到目前为止在手机空战游戏中还是独一无二的。

2、诺基亚《金属咆哮》

原配手机:诺基亚 N-Gage QD

    《金属咆哮》是QD正宗原配游戏,3D视觉效果震撼了当时的手机市场,QD的成功也离不开《金属咆哮》的魅力。它的意义在于,让手机游戏拥有了和任天堂、索尼的掌机游戏挑战的资本。

3、摩托罗拉《传奇世界》

原配手机:摩托罗拉 E680g

    E680g号称E680i的游戏版,实际上唯一的变化就是内置了《传奇世界》这款手机网络游戏。虽然这并不是网络游戏第一次出现在手机上,但却是第一次厂商内置了手机网络游戏并重点推出,标志网络游戏正式登陆手机领域。

4、索爱《百战天虫》

原配手机:索爱 W550c

    索爱在各个领域向来是不甘人后的,面对诺基亚和摩托罗拉在手机游戏领域的强势,索爱并没有步其后尘,而是以蓝牙对战作为卖点,将经典的 PS2游戏《百战天虫》移植到手机上。当然,《百战天虫》的游戏画面和操作性也是一流的,并保留了PS2版的可玩性。

手机游戏的延伸:手柄

    索爱游戏手柄最初是作为 Z608的配件发售的,实际上它能广泛使用于T系列和K系列的手机上。虽然现在看来给手机安装手柄并非了不起的创意,但是在当年这可是具有轰动效应的,对于普通用户来说,手柄是属于PS2、XBOX的,索爱的这一举动大大提升了手机游戏在人们心目中的地位。实际上,当时索爱手机的内置游戏还没有专业到要用手柄进行操作的程度,索爱的出发点也只是为了形成一定的广告效应,但是作为第一款为游戏设计的手机配件,索爱游戏手柄的出现标志着手机游戏的成熟。 

    今天,手机游戏已经不光是手机娱乐功能的一部分,而是已经形成了自己的产业,并且在手机领域已经出现游戏手机这一分支。将来的手机游戏必将带给我们更大的惊喜。

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